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terça-feira, 23 de setembro de 2014

Refúgio de Trivialidades do L - Guardião do Mundo em Branco

Yoho pessoal! Nos vemos novamente nesse post!
Eu vou ficar meio ausente essa semana, então resolvi fazer um post pra compensar. Eu ia fazer uma análise, mas eu to sem tempo e o DN ta bugadaço então eu faço depois.
Pra início de conversa, vou dizer que o nome do post vai mudar várias vezes daqui pra frente, mas o Refúgio e o L permanecerão lá, porque né.
Bom, vamos para o que interessa, certo?

Porque o post se chama Guardião do Mundo em Branco hoje? Porque nossos temas de hoje são duas cartas em especiais.

Gate Guardian
+ Clear World
E como uma coisa leva a outra, hoje veremos o caso de Suijin, Kazejin e Sanga of The Thunder.

Carta ritual de Gate Guardian
que foi usado nos jogos
Começaremos por Gate Guardian.

  • Estranhamente, essa carta já mudou de tipo em alguns jogos de videogame. Mais detalhadamente: Em alguns ele é tratado como um monstro ritual, e em "Yu-Gi-Oh! The Falsebound Kingdom" é tratado como fusão;
  • É o único monstro existente com 3750 de ataque;
  • O ataque e defesa dessa carta é igual a metade dos ataques e defesas dos monstros usados na invocação, respectivamente;
  • Foi o primeiro monstro nível 11 a existir (e também o monstro nível 11 com o maior ataque original);
  • Junto com Suijin, Kazejin Sanga of The Thunder esse monstro não tem 8 dígitos no seu número de série, exclusividade de poucas cartas existentes;
  • No anime, esse monstro tem uma contra-parte, um monstro inverso a ele. Me refiro ao Dark Guardian;
  • Os elementos que o formam são os elementos necessários para se fazer uma tempestade (Water, Wind e Thunder);
  • No mangá, é dito que ele foi feito como um Exodia - só pode ser invocado tendo várias cartas e tem um grande poder;
  • Em alemão, o nome dessa carta e do monstro Gatekeeper são o mesmo;
  • Quando foi liberado no Japão, era impossível de ser invocado, pois Suijin, Kazejin Sanga of The Thunder não haviam sido liberados ainda, e só foram liberados pouco tempo depois (qual a necessidade disso minha gente?);
  • No jogo Yu-Gi-Oh! World Championship 2006 esse monstro é um duelista que usa um deck temático sobre ele mesmo.
Eu me surpreendi com a quantidade de coisa sobre essa carta... Mas ta né.

Agora vamos para o Suijin!
O meu favorito entre eles, e o único que tenho.
  • Ele representa o deus shinto da água no Japão;
  • O kanji em sua cabeça  significa água
  • Na versão da Bandai da carta, ele é um Spellcaster com atributo Dark de nível 6 (imagem dele ao lado ---->>);
  • Suijin é tratado como a segunda parte de Gate Guardian, uma vez que tem 100 ATK a menos que a 1ª parte, e 100 ATK a mais que a 3ª;
  • "Suijinheki" em japonês significa "Barreira de Água", uma possível referência a seu efeito;
  • Como da pra deduzir com nossa segunda trivialidade, Suijin tem duas artworks (não preciso repetir o que é né?);
  • Seu nome é composto das palavras japonesas Sui que significa Água e Jin que significa algo como Deus.

É o que temos sobre o nosso tão adorado Suijin representante do Deus da Água.

Agora seguindo com a tempestade... Temos Sanga of The Thunder!

  • Como ocorreu com o Suijin, na versão da Bandai dessa carta, ele também é um Dark Spellcaster (monstro "Black Magic") de nível 6;
  • Ele é a 1ª peça de Gate Guardian, visto que tem 100 de ataque a mais que a 2ª e 200 a mais que a 3ª;
  • O símbolo em sua testa é o kanji que representa o Trovão;
  • Esta é a única carta que manteve o seu nome mais próximo do original. No Japão, o nome das cartas são, na ordem de peças de Gate Guardian, "Thunder Devil - Sanga", "Water Devil - Suga" e "Wind Devil - Hyuga". Suijin e Kazejin foram invenção de americano mesmo. 



E agora pra fechar com chave de ouro ,pelo menos a onda desses deuses e guardiões...
Kazejin!
Sinto muito
Não consegui pôr a carta certa
Mas a imagem ta certa, e é o que importa.

  • Assim como seus irmãos, ele não foi perdoado pela Bandai. Era um Dark Spellcaster nível 6;
  • O kanji em sua testar () representa o Vento;
  • Ele é a 3ª peça de Gate Guardian, uma vez que tem 100 de ataque a menos que a 2ª e 200 que a 1ª;
  • Na primeira série do Anime, ele foi chamado de Deus do Vento (isso na versão em inglês, não sei quando a versão HUEBR);
  • Kaze é a primeira palavra japonesa para Vento;
  • É o único elemento de Gate Guardian cujo tipo é nadaver com seu atributo e elemento que representa. Ele é um Spellcaster , e faria mais sentido se fosse Winged Beast;
  • O único componente do Guardian que não é fortalecido pelo campo Umi.



Essa do Umi eu jamais sonharia que fosse real...
Agora vamos para uma carta que me intrigou bastante!

Clear World!

Já ouviu falar?
É um campo, um campo muito fera.



  • Primeira informação que devemos ter é na verdade uma pergunta. Quem é o vivente da imagem da carta? Resposta: Yusuke Fujiwara. Agora quem é ele eu não sei, pesquisa no gugôu
  • Trata-se de um campo anti-atributo. Da pra notar bem pelo seu efeito. Mas o que isso tem de mais? O campo usa o poder dos atributos contra eles. Pensem comigo:
  1. Fire : Obviamente o atributo com poder de Burn. A maior parte dos decks que causam dano ao oponente são Fire, isso é, se existir algum de outro atributo. Então o que o campo faz? Faz o oponente perder LP. O campo fica com efeito Burn.
  2. Wind : Wind adora destruir Trap e Spell de adversário, não é? Por conta disso, vai pagar 500 pra ativar Spell agora, seu disgrama.
  3. Earth : Normalmente decks Earth são famosos por ter uma alta defesa, agir como escudo. Monstros em modo de defesa são típicos de Earth, tanto que o Rock-type faz praticamente só isso. Defender. E como resposta, o campo esmaga a defesa do oponente.
  4. Dark : O tão amado Dark... O quê dizer sobre ele? Grande parte dos decks Dark tem efeito de Swarm se você parar para notar (Para os que não sabem, o tipo de deck Swarm que to falando não é Evil ou Steelswarm. Trata-se de decks que invocam muitos monstros, como Blackwing por exemplo. Por conta disso, o campo corta o ataque inimigo. Só podemos rir da desgraça alheia agora.
  5. Water : Water são mais ligados a recuperação. A água é o elemento que mais tem poder de cura do que de destruição. Por conta disso, tem alguns efeitos que fazem puxar muita carta, ou adicionar a mão. Exemplos? Moray of Greed ou Salvage. E o campo tenta balancear isso, forçando o oponente a descartar cartas.
  6. Light : Por último, o tipo que mais atrai modinhas. Light. Esse tipo não tem um tipo de jogo certo, mas diz-se que decks Light geralmente contam com estratégias, jogadas mais bem pensadas, uma coisa leva a outra. E então o campo revela a mão do oponente, revelando a estratégia. Isso pode tornar o jogo confuso, ou então, se o oponente souber o que esta fazendo, ele pode até ser capaz de usar seu conhecimento da mão dele contra você. (Também há uma referência aqui, "A luz que revela o escondido". A luz revela tudo o oculto, a luz representaria a verdade nossa, me sinto tão intelectual falando assim).
  • A primeira carta de campo que foi lançada como "Secret Rare" (para os que não manjam, nos packs de cartas existe uma classificação das cartas que podem ser obtidas. Secret Rare seria uma carta bem difícil de se obter);
  • É a única carta de campo que tem um custo para permanecer em campo (Vale lembrar que é a única que pode ser destruída mesmo com Field Barrier em campo. Se não pagar os 500, a Barrier não impede a destruição);
  • O efeito Dark dessa carta se assemelha com o efeito de Attrafic Control (vocês já devem ter notado que quando eu ponho o nome de uma carta em verde, se ela não for monstro ela é Spell)
  • O atributo Divino é o único não afetado pelo campo. Uma das causas é que existem poucos monstros desse atributo;
  • O efeito Dark,Wind e Earth dessa carta no TCG/OCG, no anime e em Yu-Gi-Oh! Tag Force 3 é diferente da que temos atualmente.
  • Em Yu-Gi-Oh! Tag Force 3 e no anime, essa carta não tem custo para permanecer em campo.
Gente, eu to cansado de fazer isso, mas to quase lá! Só falta mais uma carta e encerramos. Você pode voltar para sua vida fatídica normal de sempre, e seremos felizes pelo resto de nossa permanência no frágil lençol dimensional do universo. Q?
A carta seria o Clear Vice Dragon. 
Vocês são péssimos de adivinhação, pelamor...
Eu quase desisti de fazer sobre ele quando vi a mizéra de coisa que tinha, então resolvi fazer uma coisa: Falar sobre o archetype Clear no meio.

  • Quando passou do anime para o jogo, ele foi redesenhado. Logo, tem 2 Artwork (você pode ver a original ao lado);
  • Ele aparece em Yu-Gi-Oh! Championship 2010: Reverse of Arcadia como um duelista com quem você pode duelar.
  • A carta Vice Dragon, monstro aprisionado no cristal, não existia na época que os Clear's vieram ao ar, mas mais tarde, na era 5D's, Vice Dragon surgiu. Sendo usado por Jack Atlas.
Agora o archetype Clear:
  • Além das duas cartas existentes, o anime tem outra ideia sobre eles. Eles tem no total 2 monstros e 4 Spells. Sendo eles: Clear Vice Dragon e Clear Vicious Knight como monstros, e Clear World, Clear Robe, Clear Wall e Clear Sacrifice;
  • Surgiram no GX, usados por... Yusuke Fujiwara? Olha só, o vivente de mais cedo! O mundo da voltas...
E é isso. Vocês agora sabem tudo sobre o Gate Guardian e sobre Clear World, que eu vou chamar de Mundo em Branco mesmo sabendo que a tradução não é essa. ME-JULGUEM-INFELIZES.
Eu sou L, até parece que podem com minha pessoa.

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Me cobrem, da próxima vez vão ser Pot's e Jar's. Mas por agora. DEU. CANSEI.
Esse foi o mês mais cansativo do ano, meu deus! Já fiz muito post, vo descansar agora, se virem. Vou viajar amanhã, não vai ter L, vlw flw, até 5ª-feira.
P.S.: Nenhum Deus Shinto foi machucado na produção deste post. Até onde vocês sabem...

sexta-feira, 12 de setembro de 2014

Refúgio de Trivialidades do L - Kuri's parte 2!

Viventes o/ Voltei mais uma vez com esta postagem para terminar o quê comecei. 
Eu mudei o nome? Sim, mudei, e daí? Me processa poarr!
NÃO, NÃO ME PROCESSA, EU SOU POBRE GENTE!
Bom, caso tenha prestado atenção no último post, eu falei sobre Kuriboh e Winged Kuriboh
Agora é a vez da Kuribon, Kurivolt e Kuriphoton. Nada mais.
Brincadeira! Ainda temos pra hoje Rainbow Kuriboh e Kuribandit. 
Vamos começar pela querida Kuribon, que pertence a Luna, do anime do 5D's. Como todos devem saber, Kuribon é a forma feminina do Kuriboh. Ela é o "espírito de duelo" de Luna, e costuma aparecer para alertar de algo ruim prestes a acontecer. Agora vamos deixar a introdução de lado.
  • O nome da carta vêm da fusão da palavra Kuriboh e Ribbon, sendo que Ribbon significa laço em inglês.
  • É a única Kuri menina (desconsiderando completamente os "irmãos Kuriboh", já que só existem no anime).
  • Na versão em inglês (pressuponho eu), no episódio 18, Professor Frank se refere a Kuribon como "ele", o quê contradiz a última citação.
  • A imagem do monstro pode ser vista na carta Trick Buster* (* = exclusivo do mangá)
  • Assim como Kuriboh, Kuribon compartilha seu nome com o do Goomba, monstro da série de jogos Super Mario.
  • Quando Kuribon foi lançada como carta, ela foi redesenhada. Por isso temos duas artworks (imagens da carta) para ela.
Temos pouca coisa sobre ela, é uma pena. Mas não vamos nos deixar abalar, vamos para o próximo Kuri.
Kurivolt!
  • É o primeiro e único Kuri Thunder-type
  • É o primeiro Kuri que não tem eff defensivo
  • É o único Kuri que não pode ser usado como material para Synchron
  • Ele é usado pelo Yuma. Sabendo disso, podemos relacionar o raio de sua cabeça com o raiozinho do cabelo de Yuma
  • Podemos vê-lo nas cartas Voltage Summon* e Re-Xyz* (ambas só existem no anime)
  • Yuma até agora foi o único protagonista que usou um Kuri (no caso, Kurivolt) que não teve o mesmo como seu espírito de duelo.
Acabamos com o Kurivolt também, quem é o próximo da fila? Não reclamem por ter pouca coisa. São cartas consideradas novas em relação as outras, é óbvio que têm menos informações.
Uni-duni-tê... O próximo é Kuriphoton!
Kuriphoton é usado por Kite Tenjo, personagem do Zexal. Esta é a primeira informação que devemos ter.
  • Este é o primeiro Kuri que faz parte de um archetype, e que faz você gastar vida para usar seu efeito. Diferente da maior parte dos outros, já que eles tendem a proteger seus pontos de vida.
  • Este é o segundo Kuri não usado pelo protagonista da temporada.
  • Ele é usado por Kite Tenjo, como eu já mencionei. E se pararmos para analisar, podemos relacionar o cabelo de Kuriphoton (esse espeto perto dos olhos) com o cabelo de Kite.
  • Ele só têm duas aparições no anime, sendo no episódio 69 aquela carinha onde só foi vista sua carta, e no episódio 70, onde seu efeito é usado.

Acabamos novamente. Esse foi fraco... Fazer o quê, é o Kuri que faz menos caso nessa bagaça.
Agora vamos para o Rainbow Kuriboh, o Kuriboh com mais cores que têm. 
  • Ele foi o primeiro Kuri a ter ataque diferente de 300 e defesa diferente de 200 pontos (não contamos com Winged Kuriboh LV9, uma vez que ele é uma variação do Winged Kuriboh comum). Ele tem 100 de ATK e DEF.
  • Assim como Kuribon, ele também foi redesenhado, quando trazido do mangá para o anime.
  • Foi o primeiro Kuri que teve, digamos, uma enorme participação no anime, já que ele usou seus poderes de mudar de forma para se transformar em um barco, uma bolha e ainda exibiu mensagens do pai de Yuma para ele. Os outros Kuri (Winged Kuriboh em especial), podem ter sido importantes para o enredo do anime, mas nenhum tinha tipo uma forma sólida para ajudar seu dono anteriormente.
Estamos quase no final pessoal! Agora pra fechar com chave de ouro, e pra pôr o selo L de aprovação, vamos para o Kuribandit.
  • Como todos devem saber, este foi o Kuri que mais demorou para ser lançado. Ele apareceu no anime como uma carta exclusiva de lá, mas fomos surpreendidos quando ele foi lançado recentemente, e usando o novo termo do jogo. "Excavate".
  • No anime, ele apareceu como uma carta Nomi. Ou seja, não podia ser invocado normalmente, nem setado, nem invocado especialmente, só usando um único método (no caso, via efeito de Kuribeh, outra carta exclusiva do anime)
  • Quando fez sua aparição no anime, seu efeito era diferente. Só podia ser invocado por Kuribeh, banindo os 5 irmãos Kuriboh de jogo. Seu efeito consistia em tributá-lo para puxar 5 cartas e descartar todos os monstros que puxar. Era um Quick Effect.
  • No anime, ele tinha nível 5, 0 ATK e 200 DEF.
Não foi tão cansativo quanto o último, mas eu não fazia ideia do poder do Rainbow Kuriboh...
Bom, como estou bom hoje, vou falar sobre um grupo de Kuri's que eu não pretendia falar.
Trata-se de Kuribah, Kuribeh, Kuribee e Kuriboo.
Junto com Kuriboh, eles foram os 5 irmãos Kuriboh, que têm até mesmo uma Spell Card, que eu não vou comentar aqui. Além da Spell Card, temos uma "fusão". Kuribabylon. Que, também exclusivo do anime, só pode ser invocado por efeito de Kuribah.

Agora prometo que paro de falar, acabamos por hoje. 
Como eu provavelmente falei no último Refúgio, eu pretendia fazer o próximo sobre Ghostrick's, não é? Bom, ele fica pra próxima.
Espero que tenham gostado. A, e lembra a carta para baixo que eu tinha colocado no último turno?
Se trata disto aqui. Apreciem este Kuriboh Insect-type.
Agora sim, eu termino meu turno.

quarta-feira, 10 de setembro de 2014

Refúgio de curiosidades do L - O Oculto sobre Kuriboh

Olá viventes, hoje venho com um novo post.
O Refúgio de Curiosidades do L, um lugar para abrir seus olhos sobre coisas que vocês jamais tinham visto em suas cartas favoritas.
Vocês já viram curiosidades em alguns posts de análises não é? Não me taquem pedra por isso, mas elas vão se repetir em alguma hora.
A ideia, é criar uma espécie de enciclopédia dentro do blog com essas trivialidades sobre as cartas, e que através dos marcadores que terão nas postagens, possam ser encontrados facilmente.

Pra começar com o pé direito, escolhi o Kuriboh como meu primeiro alvo.
Vamos começar com o seu nome. Você já parou pra pensar no que "Kuriboh" significa?

  • A palavra Kuriboh em japonês pode ser traduzida de uma maneira aproximada para "Pessoa Castanha" 
  • O nome Kuriboh é o nome usado para os Goombas no Japão ("cogumelos" marrons da série de jogos do Mario, lembra deles?). O nome Goomba é usado na versão USA dos jogos.
  • Kuriboh pode ser visto nas artes das cartas: Detonate, Flute of Summoning Kuriboh e Gift of the Weak* (todas Spell card's, sendo a última com asterisco carta exclusiva do mangá do GX)
  • Em uma entrevista com Kazuki Takahashi (criador de Yu-gi-oh), ele listou seus monstros favoritos. Kuriboh estava em 3º lugar.
  • Kaiba já chamou Kuriboh de um dos monstros mais fracos do jogo, por causa de seu atk e def baixos. O quê claramente não é verdade, já que ele tem um efeito (coisa que muitos monstros com atk e def menor nem tem), e têm cartas que funcionam a seu favor.
  • Esse monstro, ou sua família, é um dos únicos monstros que já apareceu em cada um dos animes (vamos desconsiderar o Arc-V por enquanto)
  • O monstro "Sangan" pode estar relacionado com Kuriboh. O nome de Sangan em japonês é pronunciado como "Kuri ttāe ambos compartilham a mesma pose e fundo em suas cartas.
  • Kuriboh pode ser uma espécie de "irmão" de Hanetawa já que tem efeitos quase idênticos, cuja única diferença é que Kuriboh protege de danos de batalha, e Hanetawa de efeitos.
  • Por um motivo que eu não sei, e nem achei na internet, Kuriboh tem uma GRANDE semelhança com o monstro Wretched Ghost of the Attic , embora ele não tenha efeito algum, nem nada haver com o Kuriboh , somente sua aparência. E o quê os diferencia, é a cor de suas patas.
Agora vocês já sabem mais sobre o Kuriboh! Eu procurei pôr coisas que a maior parte não saiba, se fossem curiosidades óbvias, eu falaria que ele foi o primeiro da linhagem dos monstros "Kuri", como Kuriphoton, Kuribon, Kurivolt, e por aí vai.
Mas vamos continuar. Vamos falar sobre o Winged Kuriboh.
Este é mais diversificado, e devido a seus níveis, terá 3 partes.
  • A versão alada de Kuriboh bate o recorde do anterior em relação de cartas em que apareceu. Já que é possível vê-lo em: The Flute of Summoning Kuriboh, Berserker Crush, Alchemical Experiments* e Lucky Chance. (Sendo a carta com cor roxa uma trap, e as demais spell, e a carta com asterisco exclusiva do mangá)
  • Ele foi o primeiro da linhagem dos monstros "Kuri" a ser Light , o quê rapidamente virou moda entre os monstros, já que todos os sucessores tiveram seu atributo Light (não conto Kuribandit, pois ele apareceu na primeira geração do anime, o quê não interfere a sequencia de atributos Light dos novos Kuri's)
  • Diferente do anime, no mangá o Winged Kuriboh não foi concedido a Judai/Jaden pelo Yugi, mas sim por Koyo Hibiki (que recebeu a carta primeiramente de Pégasus), irmão menor de Midori, diretora do primeiro ano dos Slifers Vermelhos (e uma das professoras)
  • Winged Kuriboh foi um dos espíritos de Judai que não apareceu no filme "Bonds Beyond Time", o quê eu acho muita sacanagem com ele... Podia ter um encontro com o espírito do Yugi e do Judai...
  • Winged Kuriboh é um dos seus oponentes em uma parte dos jogos da série "Yu-gi-oh World Championshit" (jogo que começou a ser lançado pela Nintendo, através do Nintendo DS, e depois pela Sony, pelo PSP ou Vita, nem sei).
Agora a nossa parte 2. Falaremos sobre o Winged Kuriboh LV 9.
  • Sua armadura é parecida com a do monstro "Breaker the Magical Warrior"
  • Este, o LV 10 e Kuribandit são os únicos monstros da linhagem Kuri que não são nível 1
  • Diferente dos demais monstros LV, ele não pode evoluir para Winged Kuriboh LV10 usando Level Up! e não pode regredir para o Winged Kuriboh comum usando Level Down?!
  • Ele não é muito recomendado devido ao seu efeito contraditório, já que faz ele ganhar ataque de acordo com as Spell's no cemitério, mas ao mesmo tempo as bane de jogo. É melhor aproveitado quando está contra um oponente que use muita Spell
  • Na sério Yu-gi-oh GX, seu ataque se chama Berserker Crush, que por acaso é o nome de uma Spell usada por Winged Kuriboh
Não temos muito sobre o LV9, então vamos upar para o nível 10!
~algumas horas de missões e quests depois~
Pronto, temos um... nível 10... fodãum... que foi difícil de conseguir...

  • É o único monstro LV que têm mais de 2 níveis de diferença em relação ao seu antecessor (lembre que LV9 não tem nada haver com ele)
  • Ele e Armed Dragon LV10 são os únicos monstros LV que têm nível 10
  • Este e o LV9 são as duas formas avançadas de Winged Kuriboh , sendo formas diferentes que não se relacionam.
  • Como falei no LV9, não pode ser usado com Level Up!/Level Down?!
  • Assim como sua forma original, ele também é um oponente em algumas versões da linha de jogos para videogames
E acabamos por hoje, viventes. Está é a primeira edição do Refúgio do L, e dependendo da reação de vocês, viventes, terão, ou não terão, mais versões.
Espero que tenham gostado de saber um pouco mais de uma das minhas cartas prediletas.
Para os idiotas de plantão, que vão me apedrejar por causa dos Kuri's que faltam, eu já digo. Eles vão SIM ter sua aparição, mas não nesta postagem. 'TENDERAM?
Era só isso mesmo. 
Eu termino meu turno com uma carta em modo de defesa virada para baixo. 
Quem saber o quê é? Vai ficar na vontade, porque não vou contar agora.

terça-feira, 9 de setembro de 2014

Traduções 3 (o retorno) - Xi-pon-zê!

Pensaram que se livrariam das postagens com traduções? Faz-me-rir. Eu sou pior que um carrapato em relação aos posts, vocês vão ver.
Como o nome indica (mas eu vou dizer para não confundir os viventes com pobremas), dessa vez meus alvos são monstros XYZ.
Eu escolhi esses por um monstro em especial, quem me conhece talvez se lembre que eu queria muito traduzir o nome dele. Vamos começar.

Bebê Tigragão
Enxame do mal Pesadelo























Rei dos diabinhos selvagens

Dragão Hierático Rei do Atum























Maga Nerd com Deficiência
ou
Maga Lerda Desanimada
Truque Fantasmagórico
Lord Idiota

























Dragão Tambor
com Olhos-Arregalados
Truque Fantasmagórico
ChefeTãoBonitinha

























Melomelody
a Djinn Bronzeada
Número 7: Reta Sorte


























Maga Indolente
Espada Quebradora






















Super Canhão Trilho
Gustavo Máximo Couraçado

Dragão Fim do Trovão


























Pequenos comentários:

  • Tenho dó do último, imagina o tamanho do bullying que ele vai receber...
  • REI DO ATUM HEUHEUHUEHUEHUEUEUHEUH
Por hoje é só. Espero que tenham gostado. Eu to meio sem criatividade pra isso hoje, então ficou meu xoxo. Isso mesmo que tu leu, "chôcho".
Nesse calor do zarai fica difícil ter ideias criativas... Bem, o rei do atum já ganha o dia, então vocês não podem reclamar do post.
Eu termino meu lindo e esbelto turno. (REI DO ATUM AHUSAHSUAHSUHASHUA)


terça-feira, 2 de setembro de 2014

Carta do mês de Setembro! Nuvem Nyan-Nyan!


Primeiramente, boa noite. Hoje vim-lhes-vos falar de meu archetype favorito *--*
Yep, são nuvens. Nuvens com caras e braços. E pernas. E cabeça. Vocês entenderam.
Fazendo jus ao fato de serem nuvens, recebe o nome de Cloudian. Ou "Diabo de Nuvem", de acordo com minhas cartas falsificadas.
Um archetype multi-funcional, pois pode servir como deck Burn, como deck Ofensivo (ataque alto) ou Defensivo, uma vez que, a maior parte não é destruída por batalha.
Antes de começarmos, sinto que devo alertá-los que vocês podem se perder na análise, então vou lhes dar um breve resumo sobre o nome dos Cloudians, e os nomes que dou pra eles, respectivamente.

  • Cloudian Smoke Ball = Bolinha de Nuvem.
  • Cloudian Altus = Balofo/Gorduroso/Lutador de Sumô com problemas estomacais.
  • Cloudian Nimbusman = Mágico de Oz/Ilusório
  • Cloudian Sheep Cloud = Carneros.
  • Cloudian Poison Cloud = Veneno Craid
  • Cloudian Storm Dragon = Dragãum 
  • Cloudian Eye of Typhoon = Zarolho/Olho do Tufão (esse não é apelido meu, é o nome traduzido)
  • Cloudian Acid Cloud = Nuvem
  • Cloudian Ghost Fog = Fantasma de nevoeiro (também traduzido)
  • Cloudian Turbulence = Tornado
  • Cloudian Cirrostratus = Nuvem Nyan-Nyan
E com isso vocês viram o nome de todos os Cloudian's existentes até o momento. *sinal positivo*
Bom, eu falaria sobre todos, mas ficaria muito longo, extenso, e vocês não iriam ler nada mesmo... Então vamos direto ao ponto! 
CONTEMPLAI-MOS-VOS NUVEM NYAN-NYAN! 

Nome: Cloudian Cirrostratus
Nível: 4
Ataque: 900
Defesa: 0
Atributo: Water
Tipo: Fairy
Efeito: 
"Esta carta não pode ser destruída por batalha. começou bem Se esta carta estiver virada para cima em posição de defesa, destrua-a. ferrou 
Quando esta carta é invocada normalmente, coloque 1 Fog Counter nessa carta para cada Cloudian em campo (Conta para ele mesmo). Você pode remover 2 Fog Counter's desta carta para destruir 1 monstro em campo"


Sentiu firmeza né? Psé.
Cloudian's tem defesa 0 no seu geral, mas claro que não falo de todos. Seus ataques são baixos, justamente por seu efeito de não serem destruídos por batalha, que quase todos tem. 
O nyan-nyan se encaixa em ambos os modos que eu comentei, o modo Burn do deck, devido a Spell's e Trap's que causam dano, o modo Defensivo por não ser destruído, e o modo ofensivo por destruir cartas do oponente.
Daí vem o vivente, todo ferrado da vida, e me pergunta.
"Ô Éli (L), pruquê Croudians nãum xãum dixtruídos pur batália?"
Depois de uns momentos de reflexão de como não mandar um vivente assim pro quinto dos infernos, eu lhe respondo.
"Se você der um SOCO em uma nuvem, você acha mesmo que ela vai cair no chão sangrando, morta?"
Eu queria muito colocar isso no meio da análise, agora eu coloquei.

-Cloudian's na cozinha (Burn)

Burn... Cozinha... Sacaram? Hein? Hein? o3o
Bom, Cloudian's se tornam um Deck Burn, uma vez que se utiliza cartas como: 

Consiste no uso dessas 2 Trap's, que consistem em tirar dano. Updraft é usado para "varrer" todos os counter's e causar dano; enquanto Natural Disaster causa 500 de dano sempre que uma carta é destruída por efeito de um Cloudian. No caso, é ativada com os efeitos de:
-Nuvem Nyan-Nyan
-Nuvem
-Balofo
-Veneno Craid



-Cloudian's escudeiros (Defensivo)

O efeito de não ser destruídos por batalha ajuda aqui, segura o oponente caso ele não tenha cartas com efeito de destruição. Então o oponente tentará atacar e tirar dano, se aproveitando dos ataque baixos.

"Disse alguma coisa?"
Está é uma Trap bastante útil para o deck, pois impede completamente o dano de batalha, tanto contra monstros quanto para ataques diretos.
Seu nome é Spirit Barrier. 
E pode ser um grande pé no saco para o oponente.
Ela pode ser substituída por The Sanctuary in the Sky. Mas não terá a mesma eficácia, uma vez que você leva dano direto.
Recomendo Imperial Custom para manter a Spirit em campo.
Outra carta boa para mantê-los em campo: Neptune's Amulet
Uma Rain Storm pode ser que ajude, só acho.




-Cloudian's IN SPARTAAAAA! (Ofensivo)

Cloudians podem ter um ataque alto também. Os monstros com o maior poder ofensivo são o Olho do Tufão e o Mágico com seus podeeeereeees... incríveis podereeeees /o/ , uma vez que o Ilusório pode ter uma hora 1000 de ataque, e no segundo seguinte 5000.

A Spell ao lado, Cloudian Squall, garante o ganho contínuo de counter's. A carta que faz o deck funcionar, pra falar a verdade.
Ela ativa o efeito do Nyan, do Nuvem, do Balofo, e do Mágico, use-os pra ferrar com o oponente e ataque com o mais forte que tiver, ou então, se estiver com um campo seguro, deixe os counter's e ataque com o Mágico que terá muitos pontos de ataque.
Mas isso não depende de só um meio ofensivo. Você pode aproveitar que a maior parte é nível 4, e fazer XYZ, como por exemplo Bahamut Shark, que invoca o Number 47: Nightmare Shark, que pode ser equipado com Full Armored Black Ray Lancer.




-Suportes para se usar na chuva


  • Moray Of Greed está se sentindo ganancioso hoje
  • Salvage não vai te salvar hoje
  • Eu não sei escrever o nome da Spell ao lado... Valhala Vanhala 
  • Summon Cloud substitui a Van... Valhanha Vallalha
  • Diamond-Dust Cyclone pode ser útil...
  • Debunk é sempre útil
  • Hecatrice serve para buscar a spell com nome que eu tentei falar
  • De novo, Bahamut Shark e XYZ nível 4, porque eu gosto do combo dos Shark
  • Abyss Dweller pode ajudar com o ganho de força para o ataque
  • Diamond Dust ajuda no Burn
  • Torrential Reborn é ótimo para responder Torrential Tribute

De suporte por hoje é só, to sem ideia.

-Trívia 


  • Todos os monstros, e algumas cartas do archetype, são inspirados em nuvens reais e fatos climáticos.



Bom, é só o que temos de curiosidades sobre Cloudian's.

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Espero que tenham gostado do meu archetype favorito!
Eu poderia ter posto algumas dicas de jogadas, mas não quero porque são coisas simples que vocês mesmos podem aprender. Quem disse que nuvens não podem ser cruéis? Olhem pra cara do Carnerin, e digam-me se esse bicho não é do demo?
Eu to afim de fazer análise de Ghostrick da próxima vez, o quê acham?


quarta-feira, 20 de agosto de 2014

Análise Ritual - Gishki e seus espelhos.

Olá viventes! Lembram dessa imagem a baixo? Seu nome é Blue Eyed Silver Zombie. Um dos membros acertou seu nome, e ganhou uma análise, sobre Gishkis! 


Quem acertou foi o JV, que escolheu o tema sobre Gishki. Já ganhou meu respeito por querer deck ritual.
Vamos começar com a análise de uma das cartas principais do deck.


Seu nome é Gishki Aquamirror.
E é a carta ritual do deck. Vamos a seu efeito:

"Essa carta pode ser usada para o ritual de qualquer monstro ritual do archetype Gishki. Você precisa tributar monstros cujo nível combinado dê o nível do monstro ritual que você quer fazer ritual. Você pode embaralhar essa carta do cemitério para o deck para escolher um monstro ritual Gishki em seu cemitério e colocá-lo em sua mão."

Essa carta entende o conceito de reciclar. Mas um deck que contém tantos rituais não vai contar com uma única Spell Ritual, certo? Claro que existem outras. Entre elas temos:

-Gishki Photomirror                                                                                                           Que consiste em fazer o ritual pagando pontos de vida para isso. Por tanto, acho que a única spell de ritual boa para o deck seja a aquamirror, por não conter nenhum custo adicional.
Fora essa, ainda há a Forbbiden Arts of the Gishki, que eu não vou mencionar agora.
Agora vamos para as chaves do deck. E qual seriam elas?

Gishki Vision - Gishki Aquamirror - Gishki Shadow

Respectivamente, as cartas que fazem o deck andar. 
Descartando o Vision, temos qualquer ritual do deck na mão. E descartando o Shadow, temos a carta do ritual. Fora que podemos usá-los para qualquer ritual, sem necessidade de ficar somando níveis e gastando um monte de monstros.
Agora um exemplo de combo.

Ex.: 
-Descarta Vision.
-Pega Zielgigas.
-Aquamirror usando outro Vision ou então Shadow.
-Ritual Summon AEHOOOO.
-Eff do monstro que foi invocado: Puxa 1 pagando 1000.
-Use Salvage para pegar Vision e Shadow novamente.
-O resto você vai improvisando com o que tem.

Traps Gishki:

Vou começar falando da Aquamirror Meditation. Se trata de uma Trap que consiste em revelar um Spell de ritual na mão, para escolher dois Gishki do cemitério e por na mão. E adivinha que Gishki's são esses? Isso mesmo, Timão e Pumba Shadow e Vision!
E nossa segunda carta recebe o nome de Aquamirror Cycle. Que consiste em mandar um Gishki do campo para o deck, e pegar dois Gishki's do cemitério. De novo, Timão e Pumba Shadow e Vision.



-Cartas interessantes. Agente 007 se vê por aqui.

-Beautunaful Princess teve um treco ao aprender seu nome.                                                                       -Tragoedia já chegou nos XYZ.                               -Moray of Greed ta te devendo dinheiro.                 -Night Beam acertou seu pâncreas.                         -Preparation of Rites marcou você e mais 29 pessoas.                                                                    -Bahamut Shark & Nightmare Shark viraram a mais nova dupla sertanojo.                                              -Contact With Aquamirror (imagem ao lado) não acha você o mais belo.
-Neptune Amulet negou seu pai, negou sua mãe, negou toda a negada.

Trívia:

  • Gishki Zielgigas é na verdade Steelswarm Hercules revivido após ter sido corrompido pelo vírus Ilswarm. Tanto, que seu ataque, defesa e nível são iguais e você precisa pagar pontos de vida para ativar seus efeitos.
  • Gishki Shadow também pertencia ao membro contaminado pelo vírus Ilswarm. Ele corresponde a Evilswarm Ketos.
  • Todos os monstros Evigishki são na verdade monstro pré-existentes que foram contaminados, transformados ou combinados, formando os Evigishki.
  • Gishki é o nome em japonês para Ritual. Isso mesmo. Eu acabei de descobrir isso, e to tão chocado quanto vocês. No Japão, Ritual Summon se chama Gishki Summon.

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Por hoje é só. Espero que tenham gostado e visto o quanto decks de água fazem estrago.
Não tenho muito o que falar hoje, mas por via das dúvidas, vou explicar para os mongóis o que eu quis dizer com "Vírus Ilswarm".
Acontece que os archetype's Evilswarm e Steelswarm são todos monstros contaminados por esse tal vírus. Os monstros são corrompidos e transformados em novos. Tanto que, se prestar atenção, verá que o Evilswarm Heliotrope é na verdade um Gem-Knight.
É isso, não vou contar muita história pra vocês. Até a próxima, que provavelmente será a carta do mês. VAMOS LÁ CIRROSTRATUS! SEI QUE VOCÊ VAI GANHAR! /O/


sexta-feira, 15 de agosto de 2014

CONGRATULATIONS!


Viventes! Vim aqui avisar que o torneio acabou, e temos nosso novo campeão e sub-líder.
O da vez, é o JV.
Espero que tenham aproveitado seus duelos enquanto durou e...
Pera...
O quê é isso produção?
Isso não tava previsto... A, peraí... Era pra estar previsto...
Bem, acontece que o torneio ainda não acabou, temos ainda a 2ª rodada, que servirá para eleger os melhores do clan, dentre os que estão participando.
Se demorar demais, começarei a dar derrota uma vez por dia, para os que não compareceram.
Boa sorte em seus duelos ^^
Obs.: Ninguém acertou o desafio do último post, dessa vez eu escolhi uma carta difícil! /o/

quarta-feira, 13 de agosto de 2014

Cartas úteis que você talvez não conheça #2


Aqui estamos nós de novo, com mais cartinhas de suporte. E um aviso, resolvi fazer o desafio no fim desse tipo de postagem algo fixo. Mas como eu sou meio burro desprovido de inteligência, não garanto que serão difíceis.
Vamos começar com Spell's:

Night Beam


Trata-se de uma MST (Mystical Space Typhoon abri a sigla pros viventes mais lerdos), só que com um detalhe, o oponente não pode ativar a carta que você targetou para destruir. Sem chain. E não esqueça um pequeno detalhe: ela não é quick spell.
Um lembrete: só funciona com Set.








Nobleman Of Extermination

Trata-se de outra carta estilo MST. Eu to cheio delas hoje.
De novo, só funciona com Set, como as outras cartas Nobleman.
Porém em vez de destruí-la e mandá-la para o cemitério, a carta é banida. Fora que quando uma carta é destruída por esse efeito,
todas as cartas com o mesmo nome de ambos os decks, também são banidas. (Recomendo testar com mirror force)



Transmodify

Trata-se de um recurso que eu já vi muita gente usar, mas que agora sumiu de grande parte dos decks.
Mande um monstro seu do campo pro grave, e invoque outro com o mesmo tipo e atributo, mas um nível maior. Combina com Cyber Dragon, só acho.






Bait Doll

Mais uma do tipo MST. Sim, eu não vou parar com isso dessa vez.
Trata-se de uma carta que após o seu uso, volta para seu deck, dando a possibilidade de usar mais uma vez. E de novo. E de novo. E uma vez depois. E outra. E mais uma.
Essa carta é BEM velha, mas eu acho que tem potencial.
Você escolhe uma carta Set do oponente (Spell ou Trap, óbvio).
Se for uma Trap, force a ativação dela. Se a carta não puder ser ativada naquele momento, mande-a para o cemitério. (Ex.: Mirror).
Se for Spell, deixe ela no cadrado dela.




Agora vamos dar um tempo nas MST's da  vida, e ver algumas traps legais.

Ordeal Of a Traveler

Essa aqui é a planta da discórdia. Toda santa vez que o oponente atacar, ele seleciona uma carta da sua mão aleatoriamente, e então diz o tipo dela. Se acertar, o ataque continua. Se errar, o azarado que atacou volta pra mão. 
Carta chata dusinfernos! (pro oponente, é claro.)





Debunk


Uma das traps que mais é útil atualmente. Vendo como são esses tipos de decks que temos agora.
Você pode negar a ativação de um efeito de monstro que ative na mão ou no cemitério, e baní-lo de jogo.
Já vai tarde desgraça




Alien Brain

Esse suporte se limita a répteis
Um tipo que eu adoro, por sinal.
Quando um réptil é destruído pelo seu oponente (por batalhar), você toma o cérebro do bicho do oponente, e o torna um réptil que ficará lutando ao seu lado.
A melhor parte: não é até o EP.







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Por hoje é tudo pessoal.
Espero que tenha sido útil. Sei que vocês devem conhecer todas essas cartas, mas a maior parte delas são antigas, e o post serviu pra dizer "Hey, elas ainda existem".

IT'S THE QUIZ TIME!


Quem acertar ganha um pote de Marshmallows.
Não, mentira, ganha uma análise ou uma seção de traduções. Sessão... Não, Secção. Não, seção mesmo.
Sessão. Secção, não... Sessão. ARG, DANE-SE.