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quinta-feira, 31 de julho de 2014

Aviso avisovo avisado.

Aviso. Sobre o torneio.
Mudamos a mecânica dele. Lembra daquilo tudo de entrar as 3 horas e duelar tudo na hora? Esquece.

Agora o torneio terá um limite de dias (sexta até domingo). Vocês terão esses 3 dias para fazer seu duelo, sendo a final no domingo (pode ser prolongado se necessário, mas só em casos extremos).

E quem for se inscrever, diga seu nick do DN, porque minha memória é... Eu esqueci, dexa queto.


quarta-feira, 30 de julho de 2014

Torneio viventes o/

Viventes, eu e o Kira estamos pensando num torneio, para conseguir um sub-líder (um intermediário entre líder e os ranks menores), sexta-feira. Peço a colaboração de todos para participar. Se não quiser, perdeu u_u
Data: Sexta - 1º de algum mês lá
Hora: 3 horas da tarde (ou 2, seilá)
Regras: Sem exodia, final countdown, chain burn, essas nubices aí.
Regras 2: Partidas em match
Regras 3: Qualquer conflito deve ser resolvido com ajuda de outros membros.
Regras 4: Será tolerado 10 minutos de atraso se o duelista não comparecer.
Regras 5: Se eu quiser, adiciono uma 5ª aqui.
Se inscrevam no grupo ou neste post até a manhã de sexta-feira (de preferência).

segunda-feira, 21 de julho de 2014

Segunda carta do Mês de Julho - O poder de Equip Card's!


A votação foi feita e realizada com sucesso. O quê resulta na hora da avaliação!
Pela segunda vez este mês, vão ter que me aturar um pouco falando sobre o  Gearfried The Iron Knight.
Começaremos com uma trívia. Nosso conhecido Joey já contou em algum momento (não me pergunte qual) já contou a história de Gearfried.
Trata-se de um cavaleiro com um imenso poder, um poder tão grande, que ele teve que lacrá-lo, vestindo uma armadura especial para selar seu poder. Até que então, ele resolve liberar seu poder, se tornando Gearfried The Swordmaster.

-Gearfried The Iron Knight

Nível: 4
Atributo: Earth
Ataque: 1800
Defesa: 1600
Tipo: Guerreiro
Efeito: Quando uma carta de equipamento é equipada a essa carta: Destrua a carta de equipamento.

Como podem ver, a armadura o impede de ter equipamentos, espadas, afins, destruindo-os. Isso o torna inútil.
OBJEÇÃO!
Ainda têm meios para utilizá-lo! Quem o chama de inútil não conhece Blast with Chain ou Smoke Grenade of the Thief. Claro que são só alguns exemplos, existem mais, como Black Pendant.
Seu segundo uso se refere a spell card Realease Restraint.
Que o sacrifica, retira sua armadura, para libertar:

-Gearfried The Swordmaster

Nível: 7
Atributo: Light
Tipo: Guerreiro
Ataque: 2600
Defesa: 2200
Efeito: Não pode ser invocado normalmente/set.
Deve ser invocado especialmente com Realease Restraint.Quando uma carta de equipamento é equipada a essa carta: Selecione um monstro que seu oponente controla. Destrua o monstro selecionado.


Trata-se de um monstro que destrói outros monstros quando equipado a algo.
Sugestões?
-Mage Power
-United We Stand
-Noble Arms of Destiny
-Noble Arms - Caliburn
-Axe of Despair

Agora vamos deixar as velharias de lado. O jogo avançou muito, e mais Gearfried's surgiram. Não foram muitos, mas da para ter uma boa base.

-Lightray Gearfried

Não vou falar muito dos detalhes, vou deixar para você pesquisar se te interessar. Vamos ao efeito que é o que importa.

Não pode ser invocado normalmente/set. 
Deve ser invocado especialmente da sua mão, tendo 5 ou mais monstros Light no seu cemitério com nomes diferentes, e não pode ser invocado de outra maneira.
Uma vez por turno, durante o turno dos dois jogadores, quando uma Spell/Trap é ativada: você pode banir um monstro Warrior do seu cemitério e negar a ativação (destruindo-a). 
Todos os monstros virados para cima no seu campo devem ser Warrior para este efeito ativar.

Basicamente um monstro para deck Light + Warrior, feito pra dificultar a vida do oponente.
Antes de acabarmos, ainda tem mais um monstro que devo lhes mostrar.

-Phoenix Gearfried

Trata-se de um monstro GEMINI.
Creio eu que todos sabem como funcionam, se não, eu faço um post sobre geminis outra hora. então não vou escrever a parte do efeito que fala sobre a parte Gemini.

Se o seu oponente ativar uma Spell Card: você pode selecionar um gemini no seu cemitério. Invoque-o especialmente. 
Durante o turno de ambos os jogadores, quando uma spell/trap é ativada com o efeito de selecionar um monstro no campo, você pode mandar uma carta de equipamento virada para cima que você controla para o cemitério. Negue a ativação e destrua-o.

Gearfried sempre esta ligado a seus equipamentos, tanto quanto sua honra de cavaleiro. Espero que tenha entendi o recado.

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Essa foi nossa segunda carta do mês, espero que tenha gostado.
Não tenho muito a dizer dessa vez, porque é tarde, estou com sono, em um notebook que não é meu, e que ta muito lagado por sinal.
A próxima carta do mês será decidida no grupo do Clan (no face).
Porque? Bom, meu PC falece semana passada, e ainda estou de luto. Estava salvo nele o link do site onde eu faço as enquetes/votações, então irei fazer no face que é mais fácil. É isso.
Eu termino meu turno e vou dormir.


terça-feira, 15 de julho de 2014

E o grande vencedor é...

O acertador que acertou minha pequena charada do último post foi... 
Glup!

Uma salva de palmas para o vivente que não é burro \o/
Ele acertou a carta corretamente, e então como prometi, ele escolheu uma carta para receber análise. Foi uma escolha que me surpreendeu.



Isso mesmo, temos o próprio Metaphized Armed Dragon!
A resposta da charada é a carta da análise. Uma boa escolha, aos meus veres.
Vamos começar.
Questão número 1. Qual é o tipo dele?
"Hurr Durr, é claro que é dragão, tá até no nome Hurr Durr"
Não julgue um livro pela capa vivente. Pois esse monstro é de um tipo único (e OCG)!
Apresento-lhes este monstro Wyrm ou Genryu, mas daí é uma questão mais complexa.
O tio dele é uma invocação, sem sombra de dúvidas. Mas ele não está sozinho! Ele trouxe com ele alguns amigos para o jogo.













Estes são alguns dos monstros Yang Zing (Ignorem o Nexus escrito ali. Eu pego as imagens do gugou.)
Eles também carregam o tipo Wyrm, e são monstros muito poderosos!
Para introduzir o tipo Wyrm, lhes trago as informações que tenho:

"Wyrm é um tipo de monstro introduzido no booster pack Duelist Alliance. Também são chamados de Genryu (no japão), dragões fantasma ou dragões ilusões.
Embora pareçam dragões, eles tomam uma aparência mais espiritual, mítica, ou fantasmagórica.
Por enquanto, todos os existentes fazem parte do archetype Yang Zing (exceto Metaphized Armed Dragon), que se baseiam em dragões chineses e outros animais adorados na China, como o tigre (como uma mistura das duas coisas).
Esse tipo de monstro é semelhante a psíquicos, que lembram também outros tipos de monstros."

Esse é a nossa introdução básica aos Wyrms.
Embora esse tipo seja inimigos dos dragões, eles parecem ser uma reencarnação deles. Seus espíritos. O quê explica o primeiro e único (por enquanto) apoio do tipo Wyrm.



Metaphization

Trata-se de uma spell que consiste em "transformar" dragões em Wyrm.

"Uma vez por turno: você pode usar como tributo 1 monstro Dragão; invoque especialmente um monstro Wyrm que tenha o mesmo nível do monstro usado.
Monstros destruídos por batalha com o monstro que foi invocado por esse efeito, são embaralhado no deck, ao invés de mandados para o cemitério."

Isso coloca mais uma vez os Wyrm e dragões lado a lado.




O princípio deles é o renascimento. O que caracteriza os Yang Zing. Já que sempre que são destruídos, eles permitem a invocação de um outro Wyrm do deck para o campo. E como uma outra forma de renascimento, são especializados em Synchron Summon. Podendo usá-la até no turno do oponente, se fundindo e formando uma criatura mais poderosa.

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É o que temos por hoje. Eu adoraria falar mais dos Wyrm, mas a postagem é sobre o Metaphized, então não vou roubar os holofotes dele. O tipo Wyrm é novo demais, tendo somente cerca de 8 monstros, e 1 spell (excluindo as demais cartas de apoio dos Yang Zing's).
Espero que tenham gostado.
Eu termino meu turno.

sexta-feira, 11 de julho de 2014

Cartas úteis que você talvez não conheça #1


Olá viventes, venho lhes trazer hoje uma postagem nova. (Imagem inicial meramente ilustrativa)
Vou escolher um número X de cartas, que eu não vejo tantas pessoas assim usarem, e vou apresentá-las para vocês. Não, não é uma análise. São cartas de suporte, independente de archetypes ou não.

Para começar, eu puxo uma carta! E adivinha quem é?

Moray of Greed

É um ótimo suporte para decks de água, uma vez que você pode embaralhar 2 Water's que tem na mão, e puxar 2 cartas em troca. Eu fiquei admirado quando descobri essa carta, porque combina com Cloudian's!



Gozen Match

Uma boa carta para deck's especializados em um só atributo. E principalmente se seu oponente usa cartas com atributos diferentes, já que força cada duelista a ter somente um atributo em campo.








Rivalry of Warlords

Irmão do Gozen Match. Tem o mesmo efeito, mas ao invés de atributo, são tipos. Seu oponente e você só podem ter um tipo de monstro em campo. O quê te dá uma boa vantagem, dependendo do archetype usado!




Supply Squad

Primeiro, sinto muito pelo fundo preto, não havia outra imagem melhor, na verdade, nem outra imagem tinha.
Isso ocorre devido a ser uma carta OCG. Mas não é tão ruim, o efeito compensa.
Uma vez por turno, quando um monstro seu for destruído (batalha ou efeito, viu?) você puxa uma carta! Um dos melhores suportes pra mim. u_u


Spacetime Trap Hole

Outra OCG, mas com uma imagem decente. Seu efeito é bom também (e combina com Traptrix). Trata-se de uma trap que é ativada quando o oponente invoca um monstro do Extra Deck, ou da mão. O quê acontece? Retorna todos os monstros que foram invocados por essa invocação (se for mais de um ou não), e você leva -1000 para cada um. Justo.







Black Horn of Heaven

Pra fechar com chave de ouro, uma mais conhecida. Trata-se de uma counter trap, que é ativada quando o oponente invoca um monstro especialmente. Você nega a invocação. Rápido, fácil e simples.




É isso viventes. Espero que tenham gostado! Eu coloco uma carta virada para baixo e termino o meu turno.
Se gostaram do post, digam. Não vou fazer mais se for só para as paredes né?

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Começou seu turno? Hora de virar minha carta.



Conhece? Não? Esse é o objetivo. Vou lançar um pequeno desafio, só para passar o tempo mesmo. Dia 15 postarei a análise da 2ª carta do mês. Vocês do clan tem até esse dia para me catarem no DN, e me dizer que carta é essa. ME REFIRO AO NOME! Não, não to estressado, só me exaltei um pouco.
Ainda é seu turno. O quê vai fazer?


terça-feira, 1 de julho de 2014

Carta do Mês de Julho : Fortune Lady Light (\o/)


Olá viventes, dia 1º de julho, sabem o quê significa. É hora de me suportarem um pouquinho.
Por votação eu não influenciei, verdade vocês decidiram a carta do mês de julho. Uma carta que eu gosto muito por sinal, então obrigado u-u
Estamos falando da Fortune Lady Light
"Prefiro a Dark" to nem aí pra você. A Light é a chave do deck, então cabo o mimimi.

Pra começar, uma pequena trívia sobre esta carta.
Ela faz parte do archetype Fortune Lady, mas disso você sabe. Ninguém aqui é deficiente. exceto o Kira
Ok, é brincadeira e-e Exceto o quê eu disse da Lady, isso é verdade. As Fortune Lady's aparecem em Yu-Gi-Oh 5D's e são usadas por Carly Carmine.
Agora vamos ver do quê a carta é capaz.

Nível: 1
Tipo: Spellcaster
Atributo: Light
Ataque: ???
Defesa: ???
Efeito: O ATK e DEF dessa carta são iguais ao nível dela vezes 200. Durante cada um de seus Standby Phases, aumenta o nível desta carta em 1 (no máximo 12). Quando essa carta é removida do campo por efeito de cartas, você pode invocar especialmente uma "Fortune Lady" do seu Deck.

Eu disse que a Light era melhor que a Dark u.u (Mas a Dark também é boa e-e)
O efeito é bastante útil, ainda mais se você usar cartas como Interdimensional Matter Transporter, D.D. Sprite ou Future Visions.
Vamos dar destaque para essa última. Ela é uma das chaves do deck.


Esta é a carta de campo Future Visions. Uma das chaves das Fortune Lady's. (Não podemos esquecer que ela têm uma bela imagem u-u)

Efeito: Quando um monstro é invocado normalmente, remova-o de jogo. Durante o próximo Standby Phase do jogador que invocou o monstro, retorne ele ao campo em modo de ataque.

Esse é o efeito da Future Visions. Note que ela funciona para os dois lados, logo, da pra você ferrar seu adversário se ele não ficar Special Summon.
Devem ter notado o modo como isso ajuda as Lady's, certo? Se você estiver com esta carta em campo, basta invocar uma Light e trazer uma qualquer do seu deck! A Dark, caso queira destruir seus oponentes por batalha (tenha outras Lady's no cemitério, senão será inútil.); a Fire, caso esteja afim de destruir monstros do oponente por efeito, e lhe causando dano; ou a Water, se estiver afim de puxar cartas.
Agora você se pergunta porque eu excluí a Earth e a Wind. Simples. O efeito da Wind ativa quando ela é Normal Summon, e a Earth é uma ferrada na vida. :3

-Apoios:

Todo deck precisa de uma boa linha de cartas para se defender/tomar a ofensiva. Agora vamos ver algumas:

Delta Flyer
Ele é bom para combinar Lady's + Synchrons, por poder combinar níveis e brincar com ele adicionando-os aos monstros. Leve em consideração que todas sobem de nível durante a SP.


Wonder Wand







Aproveite esta carta tendo em mente que todas as Lady's são Spellcaster. Você pode usá-la, atacar o oponente e descartá-la logo depois para puxar cartas!


Gagaga Shield

Igual a Wonder Wand, você aproveita que elas são Spellcaster. Se você equipar esta carta na Dark, é certeza que seu oponente terá muita dor de cabeça para derrotá-la!



Fortune's Future





Esta já é usada para combar mesmo. Você pega uma Lady banida de jogo, e a coloca no cemitério para puxar duas cartas.




NOTA: Ao usar Fortune's Future, o efeito do campo NÃO é cancelado. O monstro é invocado na sua Standby Phase de qualquer jeito.

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Espero que tenham gostado do show ^^
Fortune Lady's são um ótimo archetype, embora tenha cartas que deixem a desejar. Mas ninguém é obrigado a usá-las. Ou será que só não conseguiram usar direito ainda? Nunca saberemos, não é?
A nova votação estará disponível logo. E PODE SER, que haja duas cartas do mês nesse mês, porque é um mês importante. Logo, votem o mais cedo possível, é capaz de haver uma segunda análise no meio do mês.
A, mais uma coisa. Notem que na votação, haverá a opção "???". Se quiser saber o quê é, vote nela. Só revelarei o quê é depois do fim da votação.
Eu termino meu turno.