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sábado, 29 de agosto de 2015

Contos de L - Invasão Worm! Corram por suas vidas!

Olá viventes!
Aqui estou eu novamente, dessa vez com os Worm's, um dos archetype's com mais história. Claro, olha a QUANTIA de monstro que têm deles! Coitado de mim na hora que eu for fazer os Genex.
Mas o show deve continuar, não é mesmo?
Notaram que o nome do post mudou? Eu iria fazer deste post um Card Trívia! Mas daí eu vi a história que os aguardava. Era o suficiente para um único post. Então eu decidi criar esse novo post, assim irei encaixar aqui todas as histórias do Duel Terminal e mais alguma caso eu encontre.
Pode ser assim? Porque vai ser, se não gostou, vaza!

Para nossa história de hoje contamos com os seguintes integrantes que fazem parte da história:
-Genex
-Mist Valley
-Ice Barrier
-X-Saber
-Ally of Justice
-Flamvell
-E nosso astro da noite, o archetype Worm!
Agora pulemos as apresentações formais.

Contos de L apresentam:

Duel Terminal! Invasão Worm!

Tudo começa em uma estrela, não, um planeta distante, onde convivem principalmente quatro potências, quatro tribos principais. No norte, os Ice Barriers. No ponto mais quente do planeta, os Flamvell. Vagando pelo mundo, os X-Saber. E habitando um vale, os senhor do vento, os Mist Valley.
Se você acha que elas viviam em paz e harmonia (dat referências), está enganado. As quatro viviam em constante guerra, pois nenhuma tinha poder suficiente para conquistar a outra. Era uma guerra interminável entre elas, todas almejando a supremacia. E assim a batalha perdurou, nunca tendo um vencedor.
Até que então surgiu uma ameaça. Uma ameaça tão grande, que interrompeu essa guerra que perdurou por tanto tempo. Os invasores Worm's, vindos direto do espaço, aterrissaram no planeta.
Se nenhum deles conseguiria vencer um ao outro sozinhos, como venceriam esses novos invasores?
Os Ice Barrier's tentaram tomar a dianteira. Eles libertaram seu guardião, que se encontrava selado devido seu grande poder, para exterminar os invasores Worm. Vocês sabem de quem estou falando! Era Brionac, The Dragon of the Ice Barrier! Ele agiu e afastou os Worm's por um tempo, mas seu poder não era o bastante para exterminá-los. Seu poder se igualava aos deles.
Bem, os Flamvell não ficaram para trás. Seu mais poderoso guerreiro se juntou ao combate. Ele era chamado de Uruquizas, Flamvell Uruquizas. Ele batalhou arduamente, aproveitando todo seu poder e controle sobre o fogo, mas ainda não era forte o suficiente para vencê-los sozinho.
E então as tribos foram forçadas a se unir.
Se uniram temporariamente para deter essa nova ameaça. Juntando suas habilidades, construíram máquinas de altíssimo poder. Esse conjunto de armas foi nomeado de Ally Of Justice, os Aliados da Justiça.
A primeira arma foi nomeada de Catastor, totalizando Ally Of Justice Catastor.
Catastor foi um sucesso. Ele conseguiu causar efeito nos Worm's. Mas mesmo assim eles eram muitos, uma máquina só não poderia detê-los. E assim vieram mais e mais Ally of Justice, seguindo a receita usada para fazer Catastor.
Vendo o que estava acontecendo, um novo grupo se une a união das quatro tribos. Um grupo de reatores autônomos, os Genex.
Os Worm's não estavam gostando dos resultados. Suas agressões só aumentaram, e aos poucos foram se expandindo pelo planeta. Até chegarem a uma tribo pacífica de criaturas ligadas a natureza, os Naturia. Os Naturia, como já havia mencionado, eram pacíficos. Odiavam a guerra a todo custo, mas para sobreviverem, tiveram que se juntar a ela. Naturia Leodrake era o mais forte de todos eles, e lutou com todas as suas forças para proteger seu lar.
Enquanto isso, os Genex encontraram o meteoro que os Worm's usaram para viajar pelo espaço (Worm Nebula Meteorite, uma Trap Card dos Worm). A substância da qual ele era feito era muito diferente das encontradas naquele planeta. Isso os ajudou a ampliar suas armas, e assim foi criado o Genex Ally Mind. Seguindo a mesma ideia de usar a força do meteorito contra os Worm's, foi criado outro Ally of Justice. Dessa vez, um que os derrotava de uma maneira diferente dos demais, tomando o controle deles. Este ficou conhecido como Ally of Justice Enemy Catcher.
Mas por outro lado, os Mist Valley não gostaram da ideia de capturar os Worm's. Então passaram a eliminar somente os invasores que ameaçavam sua tribo, e a arma que usavam para se proteger era na verdade o guerreiro Mist Valley Thunder Lord.
Toda essa guerra, todo esse sofrimento, não foram coisas boas. Foi tudo tão intenso, que despertou Deuses selados. Os Fabled, que se encontravam dormindo abaixo do solo. Mas vocês devem saber como são os Deuses, não é? Fazem o que bem entendem. Os Fabled não eram diferentes. Eles seguiram seu próprio rumo.
O caminho dos Fabled os levou até uma pequena vila perto de vulcões, onde os Worm's estavam atacando fracamente. Era a vila dos Jurrac. Para o azar deles, foram os primeiros a terem contato com os Fabled, e consequentemente os primeiros a serem ATACADOS por eles. Mas toda vila tem o seu maioral, não é? Jurrac Giganoto , o mais forte dos Jurrac, foi ao encontro de Fabled Valkyrus e uma batalha foi travada.
Agora havia mais de uma ameaça. Eram Fabled's e Worm's em campo, contra todas as tribos, que tinham problemas para lidar com eles. Os Worm's não paravam de vir, e quando eram derrotados, mais vinham, cada vez mais.
Os Genex já estavam com maior controle sobre a situação, desenvolvendo mais armas e fontes para acabar com a invasão. Eles agora estavam construindo armaduras que os permitiam ter mais forças para o ataque (exemplo? Genex Army).
O planeta foi mergulhado em caos e confusão. Como dito antes, os Worm's voltavam sempre, cada vez mais fortes. E os Fabled? Não desistiam. Enfraqueciam mais ainda a força das tribos. Como? A resposta para isso está no carro chefe dos Fabled. Fabled Leviathan, que dizimava tudo que aparecia a sua frente.
Os Genex evoluíram mais, eles não podiam ficar para trás. Assim foram formados os R-Genex, liderados por R-Genex Locomotion.
Agora os Ice Barrier's estavam com problemas. Tiveram que recorrer à libertação de seu segundo dragão. Gungnir, Dragon of the Ice Barrier. Ele era muito poderoso. Seu sopro podia congelar uma porção de inimigos ao mesmo tempo, sem esforço.
E de quem foi a vez logo em seguida? Dos Mist Valley. Eles haviam se separado dos demais, estavam sozinho agora. Eles precisavam de reforços urgentemente, e foi o que conseguiram. De uma forte ventania, vieram os mestres dragões, os Dragunity. Uma tribo (que vivia em Dragon Ravine) havia se tornado um só com seus dragões, de corpo e alma. Eles eram apenas um mito, na visão de todos. Mas eles apareceram e se mostraram reais, sendo comandados pelo valente Dragunity Knight - Gae Bulg.
A batalha final contra os Worm se aproxima de uma vez por todas.
Por algum motivo, os ataques começaram a enfraquecer. Todos perceberam isso, e se aproveitando da situação, resolveram criar uma conferência, uma reunião, para planejar como eliminá-los.
Uma distorção espaço-temporal foi sentida por Ally of Justice Quarantine.
Worm Zero estava para chegar.
E ele veio, como predestinado. Os Worm realizaram o Worm Call (Spell dos Worm), e emergiu do espaço o temido Worm Zero. Por onde ele andava, só havia destruição em massa. Todos que tentavam atacá-lo, eram imediatamente eliminados. NADA nas tribos conseguiu pará-lo.
Até que surgiu, finalmente, a arma suprema dos Ally Of Justice!
Ally of Justice Decisive Armor.
A invasão parou. Houve o encontro das duas armas mais poderosas, Worm Zero e Decisive Armor.
Os Worm's foram eliminados completamente. Houve aí o fim da invasão.
Acabou, certo?
ERRADO! Como pode se esquecer da ameaça Fabled? Eles ainda andavam sob o planeta!
A alegria marcada com a derrota dos Worm's não durou muito tempo, porque os Fabled, que outrora só assistiam os acontecimentos, voltaram a agir.
Os Ally of Justice se juntaram aos R-Genex para dar um fim nisso.
Fabled's usavam seus poderes demoníacos para derrotar todos que se opunham a eles, e estavam prestes a renascer completamente. Mas aquilo não podia acontecer de jeito nenhum. O jeito para sobreviver encontrado pelos Ally of Justice e pelos R-Genex foi juntarem seus reatores potentes junto com a tecnologia dos Ally of Justice, para assim criarem os Genex Ally.
Os Deuses malignos não se deram por vencido. Ainda não foram derrotados.
Os Jurrac, que estavam a frente nos ataques contra os Fabled, tiveram a ideia de sacrificar sua terra natal para derrotá-los de uma vez por todas. Era o único jeito, era necessário fazer isso.
E aconteceu. Eles lançaram o Jurrac Meteor. Seu poder dizimou quase que completamente os Fabled, levando junto a terra dos Jurrac. A explosão foi tão intensa, mas tão intensa, que influenciou nos Flamvell.
A partir daí, surgiram os chamados Neo Flamvell ,que se encarregaram de acabar com os Fabled restantes.
Eu gostaria de dizer que este é o fim da história, mas na verdade é bem pelo contrário. A guerra não acabou com a derrota dos Worm's e Fabled. Ela voltou ao começo. As quatro tribos voltaram a brigar. Mas a diferença, é que agora todos estavam mais avançados, e com forças de destruição muito maiores.
Os Ice Barrier queria o fim disso. E a solução encontrada foi Trishula, the Dragon of the Ice Barrier.
A médium dos Ice Barrier se encarregou de usar o Mirror of the Ice Barrier para despertá-lo e controlá-lo. Mas a coisa não foi bem assim.
A voz da médium não alcançou Trishula, e o espelho? Foi inútil. Trishula estava livre para fazer o que bem quisesse. E adivinhem só, ele estava enfurecido.
No fim, ele acaba usando seu poder para congelar todo o planeta. Cada forma de vida ficou congelada. O tempo? Parou para o planeta.
O que já foi um lugar cheio de vida, agora era uma esfera fria e solitária, onde todos seus habitantes estavam presos sob uma grossa camada de gelo. Uma grande barreira de gelo.
E pensar que Trishula trouxe a destruição do mundo, ao invés da paz para todas as tribos...
O mundo permaneceu do mesmo jeito. E como não permaneceria? Não havia mais vida lá. Mas o destino estava para mudar. Em breve uma nova ameaça surgiria. Uma ameaça pior que os Worm's e os Fabled.
Seria uma epidemia. Um vírus tão devastador iria se manifestar num lugar mais próximo do que se imagina.
Um vírus que viria a ser chamado de Ilswarm.
Continua...


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E esta foi a história dos Worm. Eu confesso que não sabia metade das coisas que estavam aí (a outra metade já era conhecida 'u').
É isso, espero que tenha ficado bom.
Eu termino meu turno. ^^












terça-feira, 11 de agosto de 2015

Card Trívia! Kuri's têm algo pra contar?

Hey viventes! Olha eu aqui traveiz!
Para as pessoas que já conheciam o blog, devem ter percebido que eu já fiz curiosidades sobre os Kuri's. PORÉM, eu reuni os posts (já que eram dois) e transformei em um, adicionando os irmãos Kuriboh junto. Se você já viu o post dos Kuri e não pretende ver novamente, recomendo ir até o fim do post.